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MADRID | Madrid, ciudad del videojuego

El Campus del Videojuego convierte a Madrid en epicentro de la industria en Europa

El Campus del Videojuego convierte a Madrid en epicentro de la industria en Europa

Villacís y Almeida en la inauguración de Madrid in Game.

Imagen: Ayuntamiento de Madrid

Escucha aquí:

Intervención de Villacís en el Madrid in Game

Madrid inicia la partida para convertirse en capital mundial del videojuego y fomentar la industria con el Campus del Videojuego Madrid in Game, uno de los grandes ecosistemas digitales de Europa que ha sido inaugurado hoy por el alcalde, José Luis Martínez-Almeida, y la vicealcaldesa, Begoña Villacís.

 

Con más de 3.000 metros cuadrados distribuidos en tres pabellones y una inversión de 25 millones de euros, el Campus del Videojuego convierte a la ciudad de Madrid en epicentro de la industria del videojuego en Europa. En palabras del alcalde, “el Campus del Videojuego Madrid in Game es un claro exponente de algo determinante para una administración: la detección del talento”.

 

En este sentido, Almeida ha subrayado la importancia que tiene para la ciudad “albergar el talento del videojuego y este proyecto “crea las condiciones necesarias para generar oportunidades con el fin de que ese talento se quede en Madrid”. Almeida, además, ha reiterado el “trabajo y colaboración institucional entre administraciones con una mención especial al Ministerio de Industria, Comercio y Turismo que ha canalizado los fondos europeos Next Generation que han permitido poner en marcha Madrid in Game.

 

 

Por su parte, Villacís ha reconocido que el de hoy “es uno de los días más importantes para Madrid por ser Madrid in Game uno de los grandes proyectos de ciudad” con que el Ayuntamiento apuesta por “explorar la ventaja competitiva” que supone albergar “el campus más grande de toda Europa” en tres pabellones “que permitirán concentrar jugadores, desarrolladores, industria de consultoría y todas aquellas personas que quieran orientarse en el mundo del videojuego”.

 

Asimismo, la vicealcaldesa ha subrayado que el Ayuntamiento “ha dado un paso muy valiente y ambicioso y ha roto esquemas, demostrando “que la administración sí puede innovar” y que la del videojuego es “una industria por la que hay que apostar” y un exponente de “imaginación y creación”.



Para Almeida la apertura de este nuevo centro municipal “crea las condiciones necesarias para detectar y conservar el talento”

 

Madrid in Game, proyecto de ciudad

 

Este proyecto del Ayuntamiento de Madrid se asienta en dos pilares: el propio Campus del Videojuego y el Clúster del Videojuego, que se compone de casi 70 empresas que trabajan mano a mano para desarrollar nuevas ideas de ludificación. Madrid in Game acompaña a las diferentes iniciativas centradas en promover la industria del videojuego.

 

El Campus del Videojuego Madrid in Game se vertebra en tres pabellones:

 

  • Experience Center: Lugar en el que se puede descubrir y experimentar a través del videojuego. Este pabellón es un viaje desde lo analógico a lo digital y que pone en el centro al videojuego como motor de desarrollo e innovación.

 

  • Esports Center: Este pabellón de alto rendimiento se centrará en los e-sports de Madrid, concebido para albergar una gran zona de entrenamientos para estos equipos y como sede de la liga municipal. 

 

  • Development Center: Cuenta con espacios equipados con las tecnologías más innovadoras y disruptivas en cada uno de sus respectivos campos destinados a proveer recursos. Development Center cuenta con un laboratorio de sonido donde se experimenta con las últimas tecnologías relacionadas con el sonido aplicado a los videojuegos y otro laboratorio especializado en técnicas de edición inmersiva

 

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